بھاری دنیا میں گیمز کا Market یہاں تک بڑھ گیا ہے جس
سے ??فت سل
اٹ ??یمز بھی ایک ابرترقو لے رہے ہیں۔ اس کی وجہ زیادہ تر میں کم اور وڈے کبانیوں کا استعمال ہے۔ یہ گیمز عارضی عمر والے کھیلوں سے بھی مختلف ہیں کیونکہ وہ مسلسل دستیاب رہتے ہیں۔ یہاں تک، کھیلوں میں گرافکس اور سٹوری بہت بڑھے ہوئے ہیں، جیسے کہ 3D گرافکس اور واضح ?
?ئی سگمنتس۔
ہالانکہ مفت سل
اٹ ??یمز میں بہت سارے خیلوں کو ایک ٹیم کی ساتھ بھرنا پڑتا ہے، جیسے کہ گرافکس اور ?
?ئی اینٹیکشنز۔ ان میں سے ایک مثال ہے کہ دروسن گیلڈز نے بھاری تعداد میں م?
?ت گیمز بنایا ہیں، جیسے کہ فیسٹ وہے، فروری اور ایکشن عابادش۔
ہالانکہ یہ بھی ایک نئی لہر کی نظر آ رہی ہے جس میں گیمز کے ساتھ ساتھ اس کے تجربتیElementس بھی شامل ہیں۔ مثال کے طور پر، گینٹیلوگا (Genshin Impact) اور روکیتو لاب (Roactove Labs) نے بھی م?
?ت گیمز بنائے ہیں جو کھیلوں میں واضح آئے اور پہلے سے طالب علموں کو متاثر کیا ہے۔
خاتم می?
? ایک چیز لگے گی جس نے م?
?ت گیمز کی عادات کو بتایا گی، جیسے کہ وہ کبھی بھی مسلسل دستیاب ہوتے ہیں اور ایک بہت بڑے Market میں ساتھ گیلہے رہتے ہیں۔ اس لئے مفت سل
اٹ ??یمز نۖۂ کبھی بھی ختم ہونے والے نظر آ رہے ہیں بلکہ ان میں اور بہت زیادہ ترغیباً دیکھا جا رہا ہے۔